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SQL Server入门经典

出版时间: 2013-04-01
发布时间: 2020-11-12
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《SQL Server入门经典》内容简介

《SQLServer入门经典(附光盘)》以初学者为核心,全面介绍了使用SQLServer进行程序开发的各种技术。在内容编排上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分4篇13章,其中,第一篇为基础知识篇,主要包括数据库开发前奏、进入SQLServer2008的世界、如何存储和获取数据――数据库和表、在“迷宫”中寻找出口――掌握T-SQL与函数、如何高效地开发程序――SQL查询;第二篇为核心技术篇,主要包括虚拟世界――视图操作、让程序速度加快――索引与数据完整性、一次编写多次调用――存储过程、“定时炸弹”――触发器、从哪里来到哪里去――游标的使用;第三篇为高级应用篇,主要包括让程序“听话”――事务与锁、实施管理任务――SQLServer的维护、进入“武器库”――SQLServer数据库安全等内容;第四篇为项目实战篇,主要包括在线考研系统、企业进销存管理系统两个实战项目。《SQLServer入门经典(附光盘)》适用于数据库爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。吴德胜 等 编著

《SQL Server入门经典》章节目录
  • 前言
  • 本书内容
  • 本书特点
  • 超值DVD光盘
  • 读者对象
  • 读者服务
  • 本书作者
  • 第一篇 基础知识篇
  • 第1章 数据库开发前奏
  • 1.1 深刻认识——数据库系统
  • 1.2 变化多端——数据模型
  • 1.3 数据库的体系结构
  • 1.4 容易理解——关系数据库
  • 1.5 小结
  • 1.6 习题
  • 第2章 进入SQL Server 2008的世界
  • 2.1 了解SQL Server 2008的概貌与特性
  • 2.2 搭建SQL Server 2008开发环境
  • 2.3 SQL Server 2008的服务
  • 2.4 重新生成——注册SQL Server 2008服务器
  • 2.5 小结
  • 2.6 习题
  • 第3章 如何存储和获取数据——数据库和表
  • 3.1 从头开始——认识数据库
  • 3.2 向优秀程序员看齐——SQL Server命名规范
  • 3.3 数据库操作
  • 3.4 数据表操作
  • 3.5 数据操作
  • 3.6 表与表之间的关联
  • 3.7 上机实践
  • 3.8 小结
  • 3.9 习题
  • 第4章 在“迷宫”中寻找出口——掌握T-SQL与函数
  • 4.1 从哪里开始,到哪里结束——T-SQL语言
  • 4.2 最常用的程序元素——常量与变量
  • 4.3 程序员的备忘录——注释符、运算符与通配符
  • 4.4 周而复始——流程控制
  • 4.5 程序的灵魂——聚合函数
  • 4.6 数字的趣味——数学函数
  • 4.7 让字符舞起来——字符串函数
  • 4.8 时间如宝——日期和时间函数
  • 4.9 转换函数
  • 4.10 元数据函数
  • 4.11 上机实践
  • 4.12 小结
  • 4.13 习题
  • 第5章 如何高效地开发程序——SQL查询
  • 5.1 简单明了——SELECT检索数据
  • 5.2 深刻认识——UNION合并多个查询结果
  • 5.3 从外到内——子查询与嵌套查询
  • 5.4 串联一起——连接查询
  • 5.5 上机实践
  • 5.6 小结
  • 5.7 习题
  • 第二篇 核心技术篇
  • 第6章 虚拟世界——视图操作
  • 6.1 什么是视图
  • 6.2 视图的分类与操作
  • 6.3 视图中的数据操作
  • 6.4 上机实践
  • 6.5 小结
  • 6.6 习题
  • 第7章 让程序速度加快——索引与数据完整性
  • 7.1 索引的概念
  • 7.2 索引的优缺点
  • 7.3 索引的分类
  • 7.4 索引的操作
  • 7.5 索引的分析与维护
  • 7.6 全文索引
  • 7.7 数据完整性
  • 7.8 上机实践
  • 7.9 小结
  • 7.10 习题
  • 第8章 一次编写多次调用——存储过程
  • 8.1 存储过程简介
  • 8.2 存储过程的创建
  • 8.3 存储过程的管理
  • 8.4 上机实践
  • 8.5 小结
  • 8.6 习题
  • 第9章 “定时炸弹”——触发器
  • 9.1 什么是触发器
  • 9.2 触发器的优点与种类
  • 9.3 触发器的创建
  • 9.4 触发器的管理
  • 9.5 上机实践
  • 9.6 小结
  • 9.7 习题
  • 第10章 从哪里来到哪里去——游标的使用
  • 10.1 游标的概述
  • 10.2 游标的基本操作
  • 10.3 使用系统过程查看游标
  • 10.4 上机实践
  • 10.5 小结
  • 10.6 习题
  • 第三篇 高级应用篇
  • 第11章 让程序“听话”——事务与锁
  • 11.1 事务的概念
  • 11.2 显式事务与隐式事务
  • 11.3 使用事务
  • 11.4 利于保护——锁
  • 11.5 分布式事务处理
  • 11.6 上机实践
  • 11.7 小结
  • 11.8 习题
  • 第12章 实施管理任务——SQL Server的维护
  • 12.1 脱机与联机数据库
  • 12.2 分离和附加数据库
  • 12.3 导入导出数据
  • 12.4 备份和恢复数据库
  • 12.5 收缩数据库和文件
  • 12.6 生成与执行SQL脚本
  • 12.7 数据库维护计划
  • 12.8 上机实践
  • 12.9 小结
  • 12.10 习题
  • 第13章 进入“武器库”——SQL Server数据库安全
  • 13.1 数据库安全概述
  • 13.2 登录管理
  • 13.3 用户及权限管理
  • 13.4 上机实践
  • 13.5 小结
  • 13.6 习题
  • 第四篇 项目实战篇
  • 第14章 在线考试系统
  • 14.1 需求分析
  • 14.2 系统设计
  • 14.3 系统开发及运行环境
  • 14.4 数据库设计
  • 14.5 公共类设计
  • 14.6 登录模块设计
  • 14.7 随机抽取试题模块设计
  • 14.8 自动评分模块设计
  • 14.9 后台管理员模块设计
  • 14.10 试题管理模块设计
  • 14.11 GridView控件应用
  • 14.12 开发技巧与难点分析
  • 14.13 小结
  • 第15章 企业进销存管理系统
  • 15.1 需求分析
  • 15.2 系统设计
  • 15.3 系统开发及运行环境
  • 15.4 数据库与数据表设计
  • 15.5 系统文件夹组织结构
  • 15.6 公共类设计
  • 15.7 登录模块设计
  • 15.8 系统主窗体设计
  • 15.9 进货单模块设计
  • 15.10 销售单模块设计
  • 15.11 库存盘点模块设计
  • 15.12 数据库备份与恢复模块设计
  • 15.13 运行项目
  • 15.14 系统打包发行
  • 15.15 开发常见问题与解决方法
  • 15.16 小结
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