江风网

txt_epub_Kindle_azw3_mobi_pdf电子书免费下载

Visual C++入门经典

分类: 编程语言
出版时间: 2013-04-01
发布时间: 2020-10-08
阅读热度: 12
综合评分: 0
下载支持: TXT EPUB MOBI AZW3 PDF
在线阅读: 手机阅读 电脑阅读
《Visual C++入门经典》内容简介

《Visual C++入门经典》从初学者的角度出发,全面介绍了使用Visual C++2010进行程序开发的各种技术。在内容编排上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分四篇12章,其中第一篇为基础知识篇,主要包括Visual Studio 2010简介、C++语法Ⅰ——结构化程序设计、C++语法Ⅱ——面向对象的程序设计;第二篇为核心技术篇,主要包括CLI窗体设计,MFC对话框程序设计,菜单、工具栏和状态栏,文件操作;第三篇为高级应用篇,主要包括GDl和GDI+、数据库应用、网络编程;第四篇为项目实战篇,主要包括企业人事管理系统和网络五子棋两个实战项目。《Visual C++入门经典》附有配套光盘,光盘中提供了《Visual C++入门经典》所有程序的源代码、多媒体教学视频、程序开发资源库。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows XP、Windows 7操作系统上编译和运行。

《Visual C++入门经典》章节目录
  • 前言
  • 本书内容
  • 本书特点
  • 超值DVD光盘
  • 读者对象
  • 读者服务
  • 本书作者
  • 第一篇 基础知识篇
  • 第1章 Visual Studio 2010简介
  • 1.1 Visual C++2010概述
  • 1.2 安装与卸载Visual Studio 2010
  • 1.3 熟悉Visual Studio 2010开发环境
  • 1.4 Visual Studio 2010帮助系统
  • 1.5 上机实践
  • 1.6 小结
  • 第2章 C++语法Ⅰ——结构化程序设计
  • 2.1 编程语言基本要素
  • 2.2 基本控制结构
  • 2.3 数组
  • 2.4 函数
  • 2.5 指针和引用
  • 2.6 结构体和共用体
  • 2.7 上机实践
  • 2.8 小结
  • 2.9 习题
  • 第3章 C++语法Ⅱ——面向对象的程序设计
  • 3.1 面向对象的设计思想
  • 3.2 类的定义
  • 3.3 对象的使用
  • 3.4 构造函数与析构函数
  • 3.5 特殊的类成员
  • 3.6 特殊的类成员函数
  • 3.7 类的继承
  • 3.8 友元类和友元方法
  • 3.9 类模板的使用
  • 3.10 C++/CLI中的类
  • 3.11 上机实践
  • 3.12 小结
  • 3.13 习题
  • 第二篇 核心技术篇
  • 第4章 CLI窗体设计
  • 4.1 Form窗体
  • 4.2 MDI窗体
  • 4.3 继承窗体
  • 4.4 控件概述
  • 4.5 控件的相关操作
  • 4.6 文本类控件
  • 4.7 选择类控件
  • 4.8 分组类控件
  • 4.9 ImageList控件(图像列表控件)
  • 4.10 ListView控件(列表视图控件)
  • 4.11 TreeView控件(树控件)
  • 4.12 DateTimePicker控件(日期/时间控件)
  • 4.13 MonthCalendar控件(月历控件)
  • 4.14 其他高级控件
  • 4.15 上机实践
  • 4.16 小结
  • 4.17 习题
  • 第5章 MFC对话框程序设计
  • 5.1 对话框程序设计
  • 5.2 对话框的常用属性
  • 5.3 显示与关闭对话框
  • 5.4 对话框布局
  • 5.5 添加成员变量和成员函数
  • 5.6 常用控件
  • 5.7 高级控件
  • 5.8 通用对话框
  • 5.9 上机实践
  • 5.10 小结
  • 5.11 习题
  • 第6章 菜单、工具栏和状态栏
  • 6.1 CLR中的菜单控件、工具栏控件和状态栏控件
  • 6.2 MFC菜单
  • 6.3 MFC工具栏
  • 6.4 MFC状态栏
  • 6.5 上机实践
  • 6.6 小结
  • 6.7 习题
  • 第7章 文件操作
  • 7.1 文件流
  • 7.2 文件的打开
  • 7.3 文件的读写
  • 7.4 移动文件指针
  • 7.5 文件与流的关联和分离
  • 7.6 删除文件
  • 7.7 上机实践
  • 7.8 小结
  • 7.9 习题
  • 第三篇 高级应用篇
  • 第8章 GDI和GDI+
  • 8.1 GDI对象
  • 8.2 文本的输出
  • 8.3 图像的显示
  • 8.4 GDI+的使用
  • 8.5 上机实践
  • 8.6 小结
  • 8.7 习题
  • 第9章 数据库应用
  • 9.1 数据库基础
  • 9.2 ADO.NET简介
  • 9.3 连接数据库:Connection对象
  • 9.4 执行SQL语句:Command对象
  • 9.5 读取数据:DataReader对象
  • 9.6 数据适配器:DataAdapter对象
  • 9.7 数据集:DataSet对象
  • 9.8 ADO数据库编程
  • 9.9 上机实践
  • 9.10 小结
  • 9.11 习题
  • 第10章 网络编程
  • 10.1 网络编程基础
  • 10.2 开发网络应用程序
  • 10.3 MFC套接字编程
  • 10.4 上机实践
  • 10.5 小结
  • 10.6 习题
  • 第四篇 项目实战篇
  • 第11章 企业人事管理系统
  • 11.1 需求分析
  • 11.2 系统设计
  • 11.3 系统开发及运行环境
  • 11.4 数据库与数据表设计
  • 11.5 创建项目
  • 11.6 公共类设计
  • 11.7 登录模块设计
  • 11.8 系统主窗体设计
  • 11.9 人事档案管理模块设计
  • 11.10 人事资料查询模块设计
  • 11.11 通讯录模块设计
  • 11.12 用户设置模块设计
  • 11.13 数据库维护模块设计
  • 11.14 运行项目
  • 11.15 系统打包部署
  • 11.16 开发中的常见问题与解决
  • 11.17 小结
  • 第12章 网络五子棋
  • 12.1 需求分析
  • 12.2 系统设计
  • 12.3 系统开发及运行环境
  • 12.4 关键技术分析与实现
  • 12.5 服务器端主窗体设计
  • 12.6 棋盘窗体设计
  • 12.7 游戏控制窗体设计
  • 12.8 对方信息窗体设计
  • 12.9 客户端主窗体设计
  • 12.10 小结
  • 光盘内容
版权免责声明
《Visual C++入门经典》为网络收集或网友自行上传,本站不对内容负责,《Visual C++入门经典》版权归原作者所有,仅供学习交流,请勿商业使用,本站不提供任何下载,储存服务,如无意侵犯了你对《Visual C++入门经典》的版权,请联系我们,我们将在第一时间删除相关内容!