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HTML5与CSS3权威指南(第4版·上册)

作者: 陆凌牛
出版时间: 2019-02-01
发布时间: 2020-09-10
阅读热度: 12
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《HTML5与CSS3权威指南(第4版·上册)》内容简介

本书是HTML5与CSS3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的标准著作”,也是Web前端工程师案头必备工作手册。前3版累计印刷超过25次,网络书店评论超过14000条,98%以上的评论都是五星级好评。不仅是HTML5与CSS3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域也是佼佼者。第4版首先从技术的角度根据最新的HTML5和CSS3标准进行了更新和补充,其次是根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更实用,阅读体验也更好。全书共26章,本书分为上下两册:上册(1—14章)全面系统地讲解了HTML5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XMLHttpRequest、离线应用、WebWorkers、地理位置信息、拖放与通知等内容;下册(15—26章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。陆凌牛,资深Web开发工程师、软件开发工程师和系统设计师。从事Web开发多年,对各种Web开发技术(包括前端和后端)都有非常深入的研究,经验极其丰富。HTML5和CSS3等新技术的先驱者和布道者,不仅对HTML5与CSS3有非常深入的研究,而且对Node.JS等开发框架也有非常深刻的研究,并且付诸了大量实践。同时,他还擅长.NET和Java的相关技术,在C#、VB.NET、ASP.NET、SQLServer、Oracle、Java、Struts、Spring、Hibernate等方面也积累大量的实战经验。此外,他还是一位颇有影响力的技术作家:(1)《HMTL5与CSS3权威指南》凭借优质的内容深受读者好评,同类书只能望其项背。前3版累计印刷超过25次,销量超过10万册,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的更好选择”和“Web前端工程师案头必备图书之一”,不仅是HTML5与CSS3领域的领头羊和标杆,而且是近年来原创计算机图书领域的一面旗帜。(2)《HTML5开发精要与案例详解》、《SenchaTouch权威指南》、《Node.js权威指南》等著作同样也取得了非常好的口碑和销量。

《HTML5与CSS3权威指南(第4版·上册)》章节目录
  • 前言
  • 第1章 Web时代的变迁
  • 1.1 迎接新的Web时代
  • 1.2 HTML 5深受欢迎的理由
  • 1.3 可以放心使用HTML 5的三个理由
  • 1.4 HTML 5要解决的三个问题
  • 第2章 HTML 5与HTML 4的区别
  • 2.1 语法的改变
  • 2.2 新增的元素和废除的元素
  • 2.3 新增的属性和废除的属性
  • 2.4 全局属性
  • 2.5 新增的事件
  • 2.6 只监听一次事件
  • 第3章 HTML 5的结构
  • 3.1 新增的主体结构元素
  • 3.2 新增的非主体结构元素
  • 3.3 HTML 5中网页结构
  • 第4章 表单及其他新增和改良元素
  • 4.1 新增元素与属性
  • 4.2 表单验证
  • 4.3 增强的页面元素
  • 第5章 ECMAScript中的新增功能
  • 5.1 新增语法
  • 5.2 新增对象及数据类型
  • 5.3 对现有对象的扩展
  • 第6章 文件API
  • 6.1 FileList对象与file对象
  • 6.2 ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象
  • 6.3 Blob对象
  • 6.4 FileReader对象
  • 第7章 本地存储
  • 7.1 Web Storage
  • 7.2 indexedDB数据库
  • 第8章 扩展的XMLHttpRequest API及Fetch API
  • 8.1 从服务器端获取二进制数据
  • 8.2 发送数据
  • 8.3 跨域数据请求
  • 8.4 使用Fetch API
  • 第9章 使用Web Workers处理线程
  • 9.1 基础知识
  • 9.2 与线程进行数据的交互
  • 9.3 线程嵌套
  • 9.4 线程中可用的变量、函数与类
  • 9.5 适用场合
  • 9.6 SharedWorker
  • 第10章 使用Service Worker实现离线应用程序
  • 10.1 Service Worker的基本概念
  • 10.2 注册、下载及安装
  • 10.3 自定义请求的响应
  • 10.4 激活
  • 10.5 其他用例
  • 第11章 通信API
  • 11.1 跨文档消息传输
  • 11.2 WebSockets通信
  • 11.3 Server-Sent Events API
  • 11.4 BroadcastChannel API
  • 第12章 Web组件
  • 12.1 使用template元素定制客户端模板
  • 12.2 自身独立的Shadow DOM组件
  • 12.3 自定义元素
  • 12.4 HTML导入
  • 第13章 绘制图形
  • 13.1 canvas元素的基础知识
  • 13.2 使用路径
  • 13.3 绘制渐变图形
  • 13.4 绘制变形图形
  • 13.5 给图形绘制阴影
  • 13.6 使用图像
  • 13.7 图形、图像的组合与混合
  • 13.8 绘制文字
  • 13.9 补充知识
  • 第14章 多媒体相关API
  • 14.1 video元素与audio元素的基础知识
  • 14.2 属性
  • 14.3 方法
  • 14.4 事件
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