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深入理解C#(第3版)

译者:姚琪琳
分类: 编程语言
出版时间: 2014-04-01
发布时间: 2020-08-25
阅读热度: 9
综合评分: 9
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《深入理解C#(第3版)》内容简介

本书是世界顶级技术专家“十年磨一剑”的经典之作,在C#和.NET领域享有盛誉。与其他泛泛介绍C#的书籍不同,本书深度探究C#的特性,并结合技术发展,引领读者深入C#的时空。作者从语言设计的动机出发,介绍支持这些特性的核心概念。作者将新的语言特性放在C#语言发展的背景之上,用极富实际意义的示例,向读者展示编写代码和设计解决方案的最佳方式。同时作者将多年的C#开发经验与读者分享,读者可咀其精华、免走弯路,使程序设计水平更上一层楼。本书在第2版的基础上全面调整了C#语言的细节,改写了随着技术的发展已经不再适用的内容,并全面介绍了C# 5新增的大特性——异步,以及两个小特性,延续了读者期望的高标准。作者简介:Jon Skeet谷歌软件工程师,微软资深C# MVP,拥有10余年C#项目开发经验。自2002年以来,他一直是C#社区、新闻组、国际会议和Stack Overflow网站上非常活跃的技术专家,回答了数以万计的C#和.NET相关问题。译者简介:姚琪琳具有多年.NET和Java开发经验,热爱C#,喜欢翻译和阅读。曾翻译过《精通C#(第6版)》、《C#图解教程(第4版)》、《C#与.NET 4高级程序设计(第5版)》等多本经典C#书籍。目前就职于ThoughtWorks。新浪微博:@珧麒麟。

《深入理解C#(第3版)》章节目录
  • 对本书第1版的赞誉
  • 对第2版的赞誉
  • 前言
  • 致谢
  • 关于本书
  • 第一部分 基础知识
  • 第1章 C#开发的进化史
  • 1.1 从简单的数据类型开始
  • 1.2排序和过滤
  • 1.3处理未知数据
  • 1.4LINQ简介
  • 1.5COM和动态类型
  • 1.6 轻松编写异步代码
  • 1.7 剖析.NET平台
  • 1.8 怎样写出超炫的代码
  • 1.9 小结
  • 第2章 C# 1所搭建的核心基础
  • 2.1 委托
  • 2.2 类型系统的特征
  • 2.3 值类型和引用类型
  • 2.4 C# 1之外:构建于坚实基础之上的新特性
  • 2.5 小结
  • 第二部分 C# 2 :解决C# 1 的问题
  • 第3章 用泛型实现参数化类型
  • 3.1 为什么需要泛型
  • 3.2 日常使用的简单泛型
  • 3.3 深化与提高
  • 3.4 高级泛型
  • 3.5 泛型在C#和其他语言中的限制
  • 3.6 小结
  • 第4章 可空类型
  • 4.1 没有值时怎么办
  • 4.2 System.Nullable<T>和System.Nullable
  • 4.3 C# 2为可空类型提供的语法糖
  • 4.4 可空类型的新奇用法
  • 4.5 小结
  • 第5章 进入快速通道的委托
  • 5.1 向笨拙的委托语法说拜拜
  • 5.2 方法组转换
  • 5.3 协变性和逆变性
  • 5.4 使用匿名方法的内联委托操作
  • 5.5 匿名方法中的捕获变量
  • 5.6 小结
  • 第6章 实现迭代器的捷径
  • 6.1 C# 1:手写迭代器的痛苦
  • 6.2 C# 2:利用yield语句简化迭代器
  • 6.3 真实的迭代器示例
  • 6.5 小结
  • 第7章 结束C# 2的讲解: 最后的一些特性
  • 7.1 分部类型
  • 7.2 静态类型
  • 7.3 独立的取值方法/赋值方法属性访问器
  • 7.4 命名空间别名
  • 7.5 pragma指令
  • 7.6 非安全代码中固定大小的缓冲区
  • 7.7 把内部成员暴露给选定的程序集
  • 7.8 小结
  • 第三部分 C# 3 :革新写代码的方式
  • 第8章 用智能的编译器来防错
  • 8.1 自动实现的属性
  • 8.2 隐式类型的局部变量
  • 8.3 简化的初始化
  • 8.4 隐式类型的数组
  • 8.5 匿名类型
  • 8.6 小结
  • 第9章 Lambda表达式和表达式树
  • 9.1 作为委托的Lambda表达式
  • 9.2 使用List<T>和事件的简单例子
  • 9.3 表达式树
  • 9.4 类型推断和重载决策的改变
  • 9.5 小结
  • 第10章 扩展方法
  • 10.1 未引入扩展方法之前的状态
  • 10.2 扩展方法的语法
  • 10.3 .NET 3.5中的扩展方法
  • 10.4 使用思路和原则
  • 10.5 小结
  • 第11章 查询表达式和LINQ to Objects
  • 11.1 LINQ介绍
  • 11.2 简单的开始:选择元素
  • 11.3 对序列进行过滤和排序
  • 11.4 let子句和透明标识符
  • 11.5 联接
  • 11.6 分组和延续
  • 11.7 在查询表达式和点标记之间作出选择
  • 11.8 小结
  • 第12章 超越集合的LINQ
  • 12.1 使用LINQ to SQL查询数据库
  • 12.2 用IQueryable和IQueryProvider进行转换
  • 12.3 LINQ友好的API和LINQ to XML
  • 12.4 用并行LINQ代替LINQ to Objects
  • 12.5 使用LINQ to Rx反转查询模型
  • 12.6 扩展LINQ to Objects
  • 12.7 小结
  • 第四部分 C# 4 :良好的交互性
  • 第13章 简化代码的微小修改
  • 13.1 可选参数和命名实参
  • 13.2 改善COM互操作性
  • 13.3 接口和委托的泛型可变性
  • 13.4 对锁和字段风格的事件的微小改变
  • 13.5 小结
  • 第14章 静态语言中的动态绑定
  • 14.1 何谓、何时、为何、如何
  • 14.2 关于动态的快速指南
  • 14.3 动态类型示例
  • 14.4 幕后原理
  • 14.5 实现动态行为
  • 14.6 小结
  • 第五部分 C# 5:简化的异步编程
  • 第15章 使用async/await进行异步编程
  • 15.1 异步函数简介
  • 15.2 思考异步编程
  • 15.3 语法和语义
  • 15.4 异步匿名函数
  • 15.5 实现细节:编译器转换
  • 15.6 高效地使用async/await
  • 15.7 小结
  • 第16章 C# 5附加特性和结束语
  • 16.1 foreach循环中捕获变量的变化
  • 16.2 调用者信息特性
  • 16.3 结束语
  • 附录A LINQ标准查询操作符
  • A.1 聚合
  • A.2 连接
  • A.3 转换
  • A.4 元素操作符
  • A.5 相等操作
  • A.6 生成
  • A.7 分组
  • A.8 连接
  • A.9 分部
  • A.10 投影
  • A.11 数量
  • A.12 过滤
  • A.13 基于集的操作符
  • A.14 排序
  • 附录B .NET中的泛型集合
  • B.1 接口
  • B.2 列表
  • B.3 字典
  • B.4 集
  • B.5 Queue<T>和Stack<T>
  • B.6 并行集合(.NET 4)
  • B.7 只读接口(.NET 4.5)
  • B.8 小结
  • 附录C 版本总结
  • C.1 桌面框架的主版本
  • C.2 C#语言特性
  • C.3 框架库的特性
  • C.4 运行时(CLR)特性
  • C.5 相关框架
  • C.6 小结
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